jueves, 26 de enero de 2017

The Legend of Zelda (NES, 1986)


Esta reseña fue escrita originalmente por Magnus Dagon a finales de marzo de 2015. Su retraso en la publicación se ha debido a problemas técnicos y comunicativos internos (aka. "el redactor jefe es un inútil y no cumple con su trabajo de revisión y planificación"). Pedimos disculpas en caso de detalles que puedan parecer anacrónicos o desactualizados.

Versión analizada: NES

Otras versiones: GameCube, Gameboy Advance, Consola virtual (Wii, Nintendo 3DS, Wii U)

Hemos revisado ya en Insert Coin gran cantidad de entregas de este juego mítico de Nintendo (podéis encontrarlas todas en la etiqueta de Shigeru Miyamoto), y por ese motivo algo fallaría si no hiciéramos lo propio con el que dio origen a toda la saga. Es un juego evidentemente muy antiguo y retro, incluso dentro de la categoría de los juegos retro, pero no hablar de él supondría un agujero imperdonable a la hora de analizar esta saga.

jueves, 19 de enero de 2017

The Legend of Zelda: The Twilight Princess (Wii, 2006)


Esta reseña fue escrita originalmente por Magnus Dagon a finales de marzo de 2015. Su retraso en la publicación se ha debido a problemas técnicos y comunicativos internos (aka. "el redactor jefe es un inútil y no cumple con su trabajo de revisión y planificación"). Pedimos disculpas en caso de detalles que puedan parecer anacrónicos o desactualizados.

Versión analizada: Wii

Otras versiones: GameCube

Antes de ninguna otra cosa sólo comentar que, de todos los Legend of Zelda, Twilight Princess es quizá uno de los más complejos de criticar. Es el primer Zelda que, en lugar de enfocarse hacia una evolución jugable de la saga, optó por 'recrear' un juego anterior pero con mejores medios. Lo peliagudo de la cuestión es determinar si eso debe ser visto como un defecto, una ventaja o ninguna de las dos cosas. De eso precisamente hablaremos en esta reseña.