Mostrando entradas con la etiqueta Halo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Halo. Mostrar todas las entradas

jueves, 28 de agosto de 2014

Halo 4 (Xbox 360, 2012)



“–Our duty as soldiers is to protect humanity... whatever the cost.
–You say that as if soldiers and humanity are two different things. I mean, soldiers aren't machines. We're just people.
–She said that to me once... about being a machine…”

Versión analizada: Xbox 360
Otras versiones: Xbox One

Últimamente he hablado bastante de este tema con algunas personas del mundo de los videojuegos, y una de ellas llegaba a la siguiente conclusión: a día de hoy, buena parte de los grandes títulos en este mundo (la mayoría de los grandes títulos) o entran en la categoría de grandes sagas, o están a punto de iniciarlas. De hecho, no hay más que ver cómo todos los títulos que hemos reseñado hasta el momento tienen, cuando menos, una segunda parte.

Es algo obvio, y a la par peligroso. Cuando un estudio encuentra un filón con un juego que triunfa, lo normal es que se hinchen a sacar una secuela tras otra para aprovechar ese tirón y el dinero que da. Es algo que si se hace con cabeza puede dar lugar a grandes juegos, pero que también puede provocar un cierto cansancio por parte de los jugadores (sí, te estoy mirando a ti, Assassin’s Creed), sobre todo cuando los títulos vienen demasiado seguidos.