Versión
analizada: PS3
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versiones: PC, 360
"Somos
nuestro pasado, Srta. MacFarlane, y no hay nada que pueda cambiar
eso".
Hace ya
tiempo que quería debutar en este blog, pero muchos factores como mi
escaso tiempo y mi eterna vaguería han retrasado ese hecho*. Pero espero escribir con cierta
asiduidad, por lo menos cada mes.
(*Al habla Obli: los mismos factores se me pueden atribuir a mí como jefe y revisor de contenidos, que tardo mil años. Perdones pido)
Los
vaqueros han sido protagonistas en la literatura y en el cine. Los
americanos han tenido la creatividad de construir un mundo aventurero
que desata nuestra imaginación a partir de bandidos, asesinos y el confinamiento de las tribus indias en reservas. El mundo del videojuego no se ha
mantenido al margen. Hay muchos ejemplos, incluyendo el Red Dead
Revolver de 2004. Este juego tuvo tanto éxito que cinco años después Rockstar decidió sacar un juego similar, no siendo exactamente una secuela. No solo no decepcionó, sino que se convirtió en uno de los
estandartes de esa generación de videojuegos que empezó a salir tras 2010.







