sábado, 16 de agosto de 2014

System Shock (PC, 1994)



Versión analizada: System Shock Portable (PC).
Otras versiones: DOS, MAC.

Allá por 1994 la sombra de Doom era alargada (y lo sigue siendo). Tanto que el título de IDSoftware fue cogido como patrón de una serie de juegos que pese a que en ocasiones llegaban a igualar, si no superar, el original fueron catalogados como “Doom clones”. System Shock, a priori, puede ser catalogado así. Desarrollado por Looking Glass Studios (del cual saldrán más tarde las cabezas pensantes de juegos como Deus Ex), System Shock supuso en su día una completa revolución.


El juego nos pone en la piel de un hacker en el año 2072 que intenta acceder a los secretos de una megacorporación llamada TriOptimum, pero que es descubierto y detenido por las fuerzas de seguridad de la misma. Es trasladado a la Ciudadela, una estación espacial que orbita en Saturno, donde un directivo de la empresa, Edward Diego, nos ofrece un trato bastante jugoso: eliminar los protocolos morales de la I.A. que controla la estación, SHODAN. A cambio, nos ofrece la absolución por los cargos de espionaje y un implante neuronal que solo está disponible para los operativos del ejército. Como es lógico, accedemos a ello y somos recompensados y puestos en un coma curativo que durará seis meses. El juego comienza tras despertar de ese coma.

miércoles, 13 de agosto de 2014

Silent Hill 2 (PS2, 2001)



Versión analizada: Playstation 2
Otras versiones: PC, Xbox, Playstation 3 (en HD), Xbox 360 (en HD)

A la hora de elegir un juego con el que inaugurarme en la web como reseñador no tuve la menor duda. Podría pasarme horas hablando de Silent Hill 2, y no es una frase hecha. He dado incluso conferencias en ferias de videojuegos tales como Gamerland o Fived. La pregunta que uno podría hacerse es, ¿realmente es para tanto? ¿Es un juego como para llegar a trascender el estatus de obra de arte?

Intentaré convenceros de que sí.

lunes, 11 de agosto de 2014

Half Life (PC, 1998)




Versión analizada: PC (versión 1.1.1.0 no Steam)
También disponible: PS2

Hoy en día, no se puede hablar de videjuegos en PC sin hablar de Steam, la plataforma de distribución digital de VALVE. La posición que ocupa esta compañía se debe en parte a su primer videojuego, Half Life. Gracias a él, consiguieron una gran comunidad de jugadores, que, a base de modificaciones, crearon Counter Strike, juego que posteriormente compró VALVE y ha sido otro de los pilares del éxito de la empresa. Además, a nivel creativo, se nota la influencia de este juego en otros como Jak and Daxter o Bioshock, por sólo citar dos ejemplos.

Sin embargo, con el paso del tiempo, lo extraordinario se convierte en leyenda, porque la admiración que se siente hacia ello tiende a exagerar la realidad. Por ello, Half Life está ligeramente sobrevalorado.